• 赣资讯网
  • 您的位置:首页 >> 国内新闻 >> 正文

    亦敌亦友:Oculus开发团队几乎是在为墨菲斯铺路

    发表时间:2019-11-21 信息来源:www.pibcuiaba.com 浏览次数:985

     

    索尼PS4虚拟现实设备“墨菲斯计划”刚刚发布,但其开发水平已经很高。 玩家渴望了解更多关于这款设备的信息,索尼也试图将虚拟现实的概念传播给更广泛的公众。

    今天,数字先锋媒体文图拉贝采访了索尼全球工作室总裁吉田,并就各种话题进行了讨论。其中,吉田君表示,莫斐斯和Oculus Rift之间的关系不是针锋相对的竞争对手。事实上,Oculus开发团队的各种测试在很大程度上为Morpheus铺平了道路。

    ”许多人已经开始使用Oculus在个人电脑平台上制作虚拟现实游戏 事实上,他们在某种程度上也在为莫斐斯项目做原型设计。 许多人对虚拟现实表示怀疑,“这项技术玩起来很有趣,但它真的能发展成商业模式吗?”?投入大量资源的游戏能赚钱吗? 但现在,虚拟现实行业有两大力量,个人电脑和PS4,因此开发商的投资风险将是有效的。 另一方面,不怕风险的独立游戏开发商也有两个可选平台,这也降低了开发风险。 在这方面,我们互相帮助,而不是互相竞争。 "

    他说的很有道理。莫斐斯的存在无疑会让更多的制造商敢于投资虚拟现实项目,因为Oculus目前只面向个人电脑平台。墨菲斯的出现几乎为虚拟现实技术开辟了一个新的市场PS4主机市场 此外,索尼还必须感谢Oculus Rift一年多来在娱乐和游戏行业的搜索,让虚拟现实技术进入用户和投资者的眼中。现在莫斐斯可以说是享受到了好处,并且在官方宣布之后,肯定会立即得到大量游戏制造商的支持。

    简而言之,Oculus和Morpheus正在抢夺虚拟现实技术市场,但只有通过他们的共同努力,虚拟现实技术才能变得更加成熟,市场才会变得更加广阔。可以预测,两个虚拟现实制造商最终都会成功。

  • 热门标签

  • 日期归档

  • 友情链接:

    赣资讯网 版权所有© www.pibcuiaba.com 技术支持:赣资讯网 | 网站地图